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Lebensmitteltechnologie
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Eine kleine Lernumgebung bietet virtuelle Experimente, Animationen und interaktive 3D-Moleküle für den Einsatz im Unterricht.

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Mit dem Simulationsprogramm BioLogica können SchülerInnen genetische Modellorganismen manipulieren. Als Versuchstiere dienen Phantasiewesen: Drachen. Die SchülerInnen erarbeiten sich selbstständig Themen wie Genotyp, Phänotyp, Meiose sowie mono- und dihybrider Erbgang. Die Bausteine 1-3 eignen sich für den Unterricht in der Sekundarstufe I. Material steht zum Download zur Verfügung.