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Dreiecke und Vierecke
Parallelverschiebung und Vektoren
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falkinio

Vektoren

Serlo

Ein Vektor bezeichnet eine Verschiebung und wird durch jeden Pfeil repräsentiert, der gleiche Länge und gleiche Richtung wie die betreffende Verschiebung hat. Vektoren werden meistens mit einem Kleinbuchstaben mit einem Pfeil darüber benannt. Typische Vektorennamen sind also vec{a}, ...

Serlo

Das Viereck ist eine ebene geometrische Figur mit 4 Ecken.  Die Summe der Innenwinkel eines beliebigen Vierecks beträgt stets  360^ circ . Die Eckpunkte werden - an beliebiger Stelle beginnend - in der Regel gegen den Uhrzeigersinn in alphabetischer Reihenfolge mit Großbuchstaben ...

Serlo

In diesem Artikel geht es um Dreiecke, die man in der Ebene zeichnen kann. Für diese Dreiecke gilt: Die Summe aller Innenwinkel beträgt immer 180°. Ein Beispiel für Dreiecke mit einer anderen Winkelsumme findest du am Ende des Artikels. BegründungMan kann sich diesen Satz zu Hause ganz ...