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Parallelverschiebung und Vektoren
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Serlo

Regelmäßige, oder auch reguläre Vielecke sind Vielecke, deren Seiten alle die Gleiche Länge besitzen und in denen alle Winkel gleich groß sind.Alle regulären Vielecke, haben einen eindeutigen Inn- und Umkreis mit dem selben Mittelpunkt.Die regulären n-Ecke für ...

falkinio

Vektoren

Serlo

Ein Vektor bezeichnet eine Verschiebung und wird durch jeden Pfeil repräsentiert, der gleiche Länge und gleiche Richtung wie die betreffende Verschiebung hat. Vektoren werden meistens mit einem Kleinbuchstaben mit einem Pfeil darüber benannt. Typische Vektorennamen sind also vec{a}, ...

Serlo

Zwei Geraden (Objekte) sind genau dann parallel, wenn sie in jedem Punkt denselben Abstand haben. Das bedeutet: Parallele Geraden schneiden sich nicht.1. MethodeGegeben: Gerade text{a} Aufgabe: Zeichne eine zu text{a} parallele Gerade mit einem bestimmten Abstand. (im Bild: 1,5cm)1. ...

Serlo

Das Viereck ist eine ebene geometrische Figur mit 4 Ecken.  Die Summe der Innenwinkel eines beliebigen Vierecks beträgt stets  360^ circ . Die Eckpunkte werden - an beliebiger Stelle beginnend - in der Regel gegen den Uhrzeigersinn in alphabetischer Reihenfolge mit Großbuchstaben ...

Serlo

In diesem Artikel geht es um Dreiecke, die man in der Ebene zeichnen kann. Für diese Dreiecke gilt: Die Summe aller Innenwinkel beträgt immer 180°. Ein Beispiel für Dreiecke mit einer anderen Winkelsumme findest du am Ende des Artikels. BegründungMan kann sich diesen Satz zu Hause ganz ...