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codora

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cbecker-andermahr

Eine Einführung in das algorithmische Problemlösen unter Verwendung von Javascript - für die Lehrerfortbildung, für das Selbststudium und für den Unterricht in Sekundarstufe 1.
Es geht nicht darum, alle Möglichkeiten von Javascript aufzuzeigen.
Darstellungen, wie man Javascript zur Gestaltung von Web - Seiten einsetzt, finden Sie an vielen anderen Stellen im Internet.

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strautz

Alan Gauld’s Einführung in die Python-Programmierung mit der deutschen Übersetzung von Bruno Schäfer bietet alle Informationen, die man für den Einstieg in das Programmieren mit Python braucht. Neben den Grundlagen werden auch tiefere Kenntnisse u.a. mit den Themen Rekursion, OOP, GUI und ereignisgesteuerte Programmierung vermittelt.

Python ist eine Scriptsprache, die sich durch den besonderen Programmierstil von anderen hohen Programmiersprachen unterscheidet. Der Autor schrieb dieses Tutorial als Einstiegssprache in die Programmierung.

Redaktion edutags

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, die für den Einsatz in Bildungskontexten mit Kindern entwickelt wurde. Die Einarbeitung ist sehr simpel, denn „programmiert“ wird über das einfache Ineinanderstecken und Verschachteln von Blöcken, die einzelne Befehle darstellen und wie Puzzleteile miteinander kombiniert werden können. Sie können hierzu aus einer Übersicht mit unterschiedlichen Blocktypen auf eine freie Fläche gezogen werden. Dies geschieht browserbasiert oder über einen Offline-Editor am Laptop. Im Wesentlichen lassen sich in Scratch Spielfiguren oder Objekte (sog. Sprites, siehe Glossar) auf einem Hintergrund (der sog. Bühne) programmieren. So entstehen selbstgebaute kleine Spiele oder Animationen, die sich wiederum auf der Scratch-Plattform veröffentlichen, bewerten und kommentieren lassen und auf anderen Webseiten einbettbar sind.

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Das Jugendportal für Informatikinteressierte mit aktuellen Informationen zum Studium, Events, Infothek und Köpfe sowie aktuelle Veranstaltungstipps wie Wettbewerbe, Informationstage an Unis, Jobmessen u.v.m.

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In dieser Unterrichtseinheit für das Fach Informatik sollen die Schülerinnen und Schüler ihre zuvor erworbenen Kenntnisse von Algorithmen am Beispiel eines LED Cube üben und festigen. Ziel ist, dass die Lernenden die Programmierung von Animationen des Cube durchschauen und nachvollziehen beziehungsweise eigene Animationen kreieren können.

iblees

Informatik-Seite der Dietrich-Bonhoeffer-Schule (ehemaliges Bonhoeffer-Gymnasium) Weinheim mit den Themen : Java, JavaScript, CGI-Script, PHP, u.a.

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Auf Java-tutorial.org sollen Sie mit unserer Hilfe die Programmiersprache Java erlernen. Dieses Tutorial richtet sich an Anfänger(Einsteiger) bis hin zu Fortgeschrittene Entwickler. Möglicherweise können sich auch Experten einige Ideen aneignen.

strautz

Python ist eine objektorientierte Skriptsprache, die Anfang der 1990er-Jahre von Guido van Rossum am Centrum voor Wiskunde en Informatica in Amsterdam entwickelt wurde und heute auf einer Vielzahl von Betriebssystem-Plattformen (Unix/Linux, Windows, MacOS, etc.) verfügbar ist. Ihre leicht lesbare Syntax und umfangreiche Standard-Bibliothek ("Batteries included") sowie eine Vielzahl von Erweiterungen aus den verschiedensten Bereichen (GUI, Netzwerke, Datenbanken, Graphik, 3D, Audio, Video, Web, GIS, Numerik, Spiele, etc.) haben sie zum Mittel der Wahl bei vielen Open-Source-Projekten und in namhaften Unternehmen und Organisationen gemacht.
<a href="http://www.activestate.com/activepython/downloads">Alternatives Paket von Activestate</a>
<a href="http://code.google.com/p/pyscripter/">Pyscripter ist eine empfehlenswerte Oberfläche um in Python zu programmieren</a>