Diese Woche geht es um die Berechnung von physikalischen Effekten.
Mit Zufall haben Algorithmen scheinbar nichts zu tun! Oder kann „zufälliges“ Verhalten programmiert werden? Kann „Zufall“ durch einen Algorithmus erzeugt werden?
Der 37. Algorithmus der Woche beschäftigt sich mit dem Fingerprinting-Verfahren zum Textvergleich.
Der 36. Algorithmus der Woche widmet sich der Turnier- und Sportligaplanung.
In dieser Woche geht es darum, Zyklen in Graphen zu suchen.
Der 34. Algorithmus der Woche befasst sich mit dem Thema Hashing.
Der 33. Algorithmus der Woche dient der Mehrheitsbestimmung.
Der 32. Algorithmus der Woche widmet sich der Programmoptimierung: Wie kann man die Zahl der Rechenoperationen minimieren?
Der 31. Algorithmus der Woche legt dar, wie man einen Algorithmus entwickeln kann, der die Distanz zweier DNA-Sequenzen schätzt.
Der 40. Algorithmus der Woche behandelt das Travelling Salesman Problem (TSP), eines der bekanntesten und meist untersuchten Optimierungsprobleme.