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Tag : 
Robot Karol
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Serlo

Mit Wiederholungen können mehrere Anweisungen öfters hintereinander ausgeführt werden. Dies spart oft viele gleiche Codezeilen und ermöglichen flexiblere und dynamischere Programme. Wiederholung mit fester Anzahl Bei dieser Art der Wiederholung wird ein Block von Anweisungen mehrmals ...

Serlo

Wenn/ Wenn nicht Die Anweisungen in einer bedingten Anweisung werden nur ausgeführt, wenn die Bedingung erfüllt ist, z.B. geht Karol nur weiter wenn keine Wand vor ihm ist. Für bedingte Anweisungen benutzt man die Schlüsselwörter wenn (bzw. wenn nicht), dan und *wenn. wenn [nicht] ...

Serlo

Mit Bedingungen fragt man Karol nach einer Begebenheit, die er mit WAHR oder FALSCH beantwortet. Dies ermöglicht je nach Situation unterschiedliche Reaktionen zu programmieren. Es gibt eine Reihe vordefinierter Bedingungen, welche in der unten stehenden Tabelle zusammengefasst sind. Hier ist ...

Serlo

Karol kann verschiedene Aktionen auführen um in seiner Welt zum Beispiel Ziegel hinzulegen oder sich zu drehen. Damit Karol eine Aktion ausführt schickt man ihm eine Botschaft in Form einer Anweisung.Schritt Um ihn einen Schritt gehen zu lassen schreibst du in den Editor Schritt. Um ihn ...

Serlo

Durch Struktogramme lassen sich Algorithmen leichter nachvollziehen. Häufig ist der Quelltext einen Karol-Programms nicht aufschlussreich und unübersichtlich.Sequenz Eine Sequenz ist eine Abfolge von Anweisungen, die nacheinander ausgeführt werden. Im Struktigramm zieht man um diese einen ...