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Objektorientierung
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Serlo

Eine Klasse ist eine Art Bauplan für ähnliche Objekte. Sie ist also eine Vorlage, nach der alle Objekte dann "gebaut" werden müssen. Man legt das Aussehen und die Fähigkeiten der Objekte (der Instanzen der Klasse) fest Eine Klasse beschreibt die gemeinsamen Eigenschaften (Attribute) und ...