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Objektorientierung
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sonnengeist

Inform7 ist eine Programmiersprache, mit der man Textadventures erstellen kann. Herr Rau erklärt sehr ausführlich und gut didaktisch aufbereitet, wie man mit Schülern der zB. 9. Klasse ein Programmierprojekt durchführen kann.

Serlo

Wenn wir folgendes Bild betrachten, können wir Objekte mit ihren Attributen und Attributwerten beschreiben. Unsere Objekte sind die einzelnen Spielfiguren. Diese Spielfiguren haben Eigenschaften. Man könnte jetzt das Bild wie folgt beschreiben: In der Informatik gibt es eine ...

Serlo

Instanzen einer Klasse (Objekte) können bestimmte Aktionen machen oder ausführen. Diese Aktionen nennt man in der Informatik Methoden. Wenn man die Klasse LEHRER betrachtet, dann kann man über einen Lehrer sagen, dass er folgendes macht: unterrichten ausfragen Stegreifaufgaben schreiben ...

Serlo

Eine Klasse ist eine Art Bauplan für ähnliche Objekte. Sie ist also eine Vorlage, nach der alle Objekte dann "gebaut" werden müssen. Man legt das Aussehen und die Fähigkeiten der Objekte (der Instanzen der Klasse) fest Eine Klasse beschreibt die gemeinsamen Eigenschaften (Attribute) und ...

Serlo

Willst du jemanden beschreiben, wie z.B. dein Klassenlehrer ausschaut, nennst du jeweils eine Eigenschaft und ihren Wert. Hier ein Beispiel: Unser Klassenlehrer... heißt Herr Schmidt ist 1,70m groß ist 45 Jahre alt hat eine Glatze trägt eine Brille wiegt 70 kg ... Du füllst damit ...

Serlo

Um etwas (einen Gegenstand, eine Person, einen Ablauf, ...) beschreiben zu können, nennt man dessen Eigenschaften. In der Informatik geht es auch darum, Dinge mit ihren Eigenschaften zu beschreiben. Eigenschaften nennt man Attribute. Zum Beispiel können wir einen Lehrer durch folgende ...

Serlo

In der Informatik möchte man Dinge mit ihren Eigenschaften beschreiben. Diese "Dinge" nennt man in der Informatik Objekte. Ein Objekt kann alles sein, was du in der Welt siehst oder etwas abstrakter: alles was du auch sonst noch so alles beschreiben kannst (Handlungsabläufe, Prozesse, ...

Serlo

Instanzen einer Klasse (Objekte) können bestimmte Aktionen machen oder ausführen. Diese Aktionen nennt man in der Informatik Methoden. Wenn man die Klasse LEHRER betrachtet, dann kann man über einen Lehrer sagen, dass er folgendes macht: unterrichten ausfragen Stegreifaufgaben schreiben ...

Serlo

Objekte einer Klasse können Objekte weiterer Klassen enthalten. Eine solche Beziehung zwischen Objekten nennt man "Enthält-Beziehung"Beispiele TEXTDOKUMENT Objekte enthalten Objekte der Klasse ABSATZ, die wiederum Objekte von der Klasse ZEICHEN oder TABULATOR enthält. Vektorgrafikobjekte ...