Mit Hilfe der Lernkarten entsteht Schritt für Schritt ein Grundverständnis von der Programmiersprache Scratch. Die Karten bauen aufeinander auf und führen zu einem ersten fertig programmierten Spiel.
Anwendungen im Unterricht programmieren - Machine learning
An educational tool for teaching kids about machine learning, by letting them train a computer to recognise text, pictures, numbers, or sounds, and then make things with it in tools like Scratch.
RIS-Journal
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freie, komplett (cc-by-sa) creativ commons lizensierte Zeitschrift für Schüler, Schulen und (Informatik) Unterricht. Schwerpunkt dieser Ausgabe Open Source / Games Programming.
In dieser Ausgabe mit Scratch 2.0 Tutorial sowie Vorstellung von The Powder Toy
Jeder Artikel auch eizeln erhältlich, alle Inhalte können für eigene Zeitschriftenprojekte verwendet werden.
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