Anwendungen im Unterricht programmieren - Machine learning
An educational tool for teaching kids about machine learning, by letting them train a computer to recognise text, pictures, numbers, or sounds, and then make things with it in tools like Scratch.
Material für die pädagogische Praxis für Pädagog*innen: Online-Challenges sind für Kinder und Jugendliche nicht nur unterhaltsam anzusehen, sie laden auch zum Mitmachen ein. Während viele Challenges auf YouTube und TikTok vor allem lustig sind, gibt…
Ideen für verschiedene Bereiche
Ausführliche Materialien zu Coding, Algorytmen und Netzen. Kopiervorgänge, Stoffverteiliungpläne, ...
Gymnasial-Niveau; muss für Realschule ggf. angepasst werden .
Hands on Einstieg in das Thema "Künstliche Intelligenz". Im Rahmen der Unterrichtsmaterialien für 3 x 45 Minuten programmieren die Schüler*innen einen beispielhaften Trainingsablauf einer KI und erfahren so, wie eine KI lernt.
Freies Lehr- und Lernmaterial für den spielerischen Einstieg in die Programmierung. Material inklusive Unterrichtsverlaufspläne, Arbeitsblätter, Kopiervorlagen, Musterlösungen und Begleitmaterialien.
Kostenlose, DSGVO-konforme Lernplattform für IT-Sicherheit und Linux-System-Hardening. Mit einem Klick eine eigene Hetzner-Cloud-VM im Browser, Aufgaben (SSH-Hardening, UFW+fail2ban, nginx-TLS, HTTPS-Deploy mit Let's Encrypt, Docker, Pentest-Basics, Log-Analyse) werden automatisch validiert. Schul-Module: HTML, Markdown, Python, Git, SQL, CSV, Web-Sicherheit. Klassen-Code-Login für Schulen, AVV verfügbar, Server in Deutschland, kein Tracking, Engine Open-Source (MIT). Zielgruppe: Sek II, berufliche Schulen (IT-Berufe), Erwachsenenbildung. Anbieter: Jaciel Antonio Acea Ruiz (techlogia, Berlin).