Life-Profiler orientiert sich an Formen dokumentarischen Theaters, beinhaltet Rollenspiel-Elemente und bezieht sich auf Lehr-Lern-Methoden des globalen Lernens. Das Spiel ist deutlich an Arbeiten der Performance-Gruppe Rimini Protokoll angelehnt. In "100 PROZENT Köln" etwa spielen 100 Einwohner(innen) aus Köln auf der Bühne sich selbst und repräsentieren so in verschiedenen Übungen die ganze Gesellschaft.
"Life-Profiler" macht die Teilnehmer*innen-Gruppe zur "Gesellschaft in der Nussschale". Durch Fragen, Antworten und positive wie negative "Orakelsprüche" lernen die Teilnehmer*innen Mechanismen von Big Data Analytics kennen und erfahren mögliche Ausw
Wissen ist wichtig. Es ist nicht mehr möglich, keine Datenspuren zu hinterlassen und sich der Auswertung unserer Daten zu entziehen... Wir müssen die immer dichtere Überwachung und Vermessung des menschlichen Verhaltens und der digitalen Gesellschaft
Durch das interaktive Spiel "Start up in Dataryn" kann spielerisch nachempfunden werden, wie man mit Daten ein Geschäft machen kann. Im Spiel bewerben sich mehrere Teams um einen begehrten Förderpreis für das beste junge Big-Data-Unternehmen. Dem Ch
Tool zur Erstellung von Infografiken
Mit easel.ly lassen sich sehr einfach Schaubilder und Infografiken erstellen die auf verschiedene Art und Weise im Unterricht einsetzbar sind. So können wichtige Lerninhalte oder Hinweise etwa als Klassenplakat dargestellt werden oder die SchülerInnen erzeugen eigene Infografiken für ein Referat.
Tutorial unter: https://www.youtube.com/watch?v=0VHyKgdbUhU
Möglichkeiten für den Unterricht: Darstellung von Vorgängen (z.B. in der Biologie), für die Projektarbeit/Referate der SuS, usw.
Easel.ly is a simple web tool that empowers anyone to create and share powerful visuals (infographics, posters)... no design experience needed! We provide the canvas, you provide the creativity.
Bilder und Videos mit interaktiven Inhalten versehen
Unser Angebot: Mehrteilige Dokumente mit Anleitungen für Spiele und Szenarios zum Thema BIG DATA in Gruppen, für Teilnehmer ab 12 Jahre. Die Dateien als .zip und .pdf können Sie herunterladen, selbst drucken und frei nutzen. Wir versprechen: Es wird Spass machen!
Hier finden Sie Geschichten aus Annas vernetztem Leben, in denen deutlich wird, welche Rolle intelligente technologische Systeme bereits heute in unserem Alltag spielen und welche Ausprägungen das in Zukunft annehmen kann.
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