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luischa

Lesewurm | Mit Konzentration und Geschick Wörter identifizieren

Lesewurm dient der Verbesserung der Lesefertigkeit in Form eines Spiels. Angelehnt an den Computerspielklassiker "Snake" kann der Anwender einen Wurm Segment für Segment wachsen lassen. Konnte man sich bei Snake durch Geschicklichkeit und Reaktionsschnelligkeit beweisen, so sind hier Lesefertigkeit und Lesegenauigkeit und vor allem Konzentration gefragt.

Weitere Informationen dazu bei "Online Lernen interaktiv": http://oli.luischa.at

luischa

LeseKRAFT | Satzinhalte erfassen und bewerten

Beim vorliegenden Projekt wurde die Methode des Salzburger Lesescreenings (Wahr-Falsch-Beurteilung von Sätzen) übernommen und durch Möglichkeiten, die das digitale Instrumentarium bietet, angereichert.
LeseKRAFT ist allerdings nicht als Überprüfungsinstrument konzipiert, sondern als eine Art Trainer, mit dem in spielerischer Form Grundlegendes geübt wird: Genauigkeit, Geläufigkeit, Geschwindigkeit..

Weitere Informationen dazu bei "Online Lernen interaktiv": http://oli.luischa.at

iblees

Hinweise zum Unterrichten mit Neuen Medien bietet der Bildungsserver learn:line. Man findet Steckbriefe von Lernsoftware für verschiedene Unterrichtsfächer und Themen mit Unterrichtsberichten, Vorschlägen und Ideen.

iblees

Die Prospekte der Lernsoftware ,,ABC - Lesen macht Laune´´ und ,,Mathetrainer 2.0´´ von HS-Soft

iblees

Der Prospekt für folgende Lernprogramme für Kinder: ,,Lernprogramm ABC´´, ,,Mathe456´´, ,,Diktat´´und ,,A-Z Lernquiz´´

iblees

In Zusammenarbeit mit Pädagogen und Lehrern wurden die Programme so gestaltet, dass Kinder spielend zum Lernen angeregt werden. Geübt werden die Grundrechenarten Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division und Rechnen mit Kommazahlen in Mathematik und Rechtschreibung / Diktate in Deutsch. Es besteht die Möglichkeit eigene Wörter und Sätze für komplette eigene Diktate mit dem Audiorecorder von Windows aufzunehmen und so die Schwierigkeitsstufe selbst zu steuern. Die Programme sind 21 Tage kostenlos nutzbar.